Microsoft przedstawił nową "zabawkę" w postaci wirtualnego chłopca Milo dla konsoli Xbox 360. Został on specjalnie zaprojektowany dla nowego kontrolera Kinect - rozpoznającego i interpretującego nie tylko ruch ciała, ale także gesty twarzy.
Osobiście widzę szersze pole interakcji niż EYE PET w PS3.
Co najważniejsze, zwiększa się zastosowanie edukacyjne. W tej chwili można już nie tylko bawić się z wirtualnym przyjacielem (w PS3 było to zwierzątko), ale także z nim rozmawiać (Milo jest wirtualnym człowiekiem, co umożliwia nawiązanie silniejszej więzi emocjonalnej).
Krótki pokaz możliwości na filmiku poniżej, a więcej na stronie BBC:
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz