29 lis 2009

Zdjęcia

Dziś dwa zdjęcia: magiczna podkładka z EYE PETa oraz mój zwierzaczek podczas rysowania:



27 lis 2009

EYE PET cz. 2 Zabawa

Dziś zaprezentuję mój punkt widzenia na temat zabawy w grze EYE PET.

EYE PET jest grą, więc ma na celu zapewnienie rozrywki (zabawy) przez jak najdłuższy czas dla jak największej liczby graczy. Co warto podkreślić, gra jest adresowana dla osób powyżej 3 roku życia, zatem uczestniczyć w zabawie mogą praktycznie wszyscy. Na zwiększony poziom zainteresowania wpływa również to, że jednocześnie może się bawić kilku graczy.

EYE PET oferuje bardzo wysoki poziom zabawy dla wszystkich. Wspomniałem już, że sama postać stworka jest tak zaprojektowana, żeby wzbudzać od razu bardzo pozytywne emocje. Aktywne uczestniczenie w wykluwaniu się zwierzątka powoduje powstanie pewnego rodzaju więzi emocjonalnej z postacią. W grze można utworzyć cztery różne i niezależne od siebie stworki, dzięki czemu każdy z czterech domowników może opiekować się innym zwierzaczkiem.

Gra oferuje 15 dni zabawy - po cztery zadania do zaliczenia każdego dnia (nie sprawdziłem jeszcze, czy po tych 15 dniach gra się całkowicie kończy, ale mam nadzieję, że nie). Po ukończeniu poszczególnych etapów, jesteśmy nagradzani nowymi gadżetami. Otrzymujemy m.in. nowe ubranka, czapeczki, akcesoria, dzięki czemu za każdym razem możemy zmodyfikować wygląd zewnętrzny naszego ulubieńca. Pozwala to spersonalizować stworka i dostosować prawie każdy jego element do własnych upodobań. Poprawia to atrakcyjność gry i zwiększa poziom satysfakcji z zaliczenia kolejnego etapu.

Co najważniejsze, EYE PET oferuje pełnię zabawy, radości, szczęścia i zadowolenia. Jak więc widać, można się dobrze bawić bez przemocy i rywalizacji, wyrabiając pozytywne nawyki nie tylko u młodych ludzi. Co ciekawe, EYE PET także UCZY, o czym napiszę następnym razem.

Do minusów gry muszę zaliczyć niestety to, że dużą rolę odgrywa oświetlenie. Należy pamiętać, że EYE PET lubi jasne pomieszczenia, więc w czasie długich zimowych wieczorów konieczne jest doświetlenie pola zabawy. Nie jest to jednak wielki problem, gdyż wystarczy niedaleko ustawić stojącą lampę lub wkręcić pod sufitem silniejszą żarówkę. Uwaga jednak na cienie - zauważyłem, że jeśli źródło światła zlokalizowane jest za nami, to cienie rzucane na pole gry powodują, że kamerka czasami nie widzi naszych ruchów.

26 lis 2009

EYE PET cz.1

Po zakupie EYE PETa na konsolę PS3 postanowiłem się podzielić wrażeniami z zabawy. EYE PET to interaktywna gra dla dzieci i dorosłych, której działanie opiera się o interakcję z wirtualnym zwierzątkiem.

Trudno właściwie jednoznacznie stwierdzić, czy jest to tylko gra, czy już początek rewolucji w świecie wirtualnej zabawy. Z pewnością można przyjąć, że autorzy kreując postać zwierzątka, wzorowali się na słynnym przed kilkoma laty Tamagotchi. Było to elektroniczne zwierzątko wielkości breloka od kluczy, którym należało się opiekować: karmić, myć, bawić się z nim itd. Oryginalne (bo na rynku jest cała masa podróbek) Tamagotchi doczekało się kilku wersji - w najnowszej można było się komunikować z innymi zwierzątkami, zakładając np. zespół muzyczny.

Wracając jednak do EYE PETa, idea zabawy jest bardzo podobna. Naszym zadaniem jest opieka nad "przygarniętym" stworzonkiem. Od początku uczestniczymy w jego przyjściu na świat wirtualny (pomagamy się mu wykluć z jajka). Następnie musimy przejść przez krótki kurs, pokazujący nam jak wchodzić w interakcję ze zwierzątkiem. Sposób działania oraz wrażenia z zabawy są jednak całkowicie różne od Tamagotchi. Wygląd stworka wywołuje na początku zabawy bardzo pozytywne emocje - wręcz zadowolenie i radość (trudno powiedzieć do czego jest podobny: ani to kot, ani pies, ani wiewiórka... po prostu jest "fajny"). Poza tym, ładnie się uśmiecha, świetnie reaguje na nasze gesty. Można się naprawdę dobrze bawić, jednocześnie ucząc wielu czynności (np. rysowanie - odwzorowywanie - kształtów).

Konsola PlayStation3 daje nam wydaje mi się nieograniczone możliwości zabawy ze stworkiem. Dzięki dołączonej do zestawu kamerze PS3EYE (jeśli ktoś posiada już kamerę, można kupić jedynie grę EYEPET) widzimy na ekranie telewizora nie tylko samego zwierzaka, ale także NAS! Sprawia to, że po pewnej chwili (po przełamaniu pewnej bariery emocjonalnej) wciągamy się w grę na tyle, że zaczynamy traktować wirtualnego przyjaciela jak prawdziwego :) Dodam tylko, że gra jest po POLSKU! i dostosowana jest dla dzieci powyżej 3 lat.

O kolejnych funkcjach dostępnych w grze i kolejnych wrażeniach z zabawy napiszę niebawem. Postaram się także zamieścić kilka zdjęć i filmików, pokazujących możliwości EYE PETa. Tymczasem przedstawiam krótkie trailery, zachęcające do zakupu EYE PETa:






i jeszcze kilka linków:

Polska strona EYE PET

EYE PET na Wikipedii EN

Recenzja na PS3 Site

Krótki artykuł na emetro.pl

19 lis 2009

Sprawdzian z równań i nierówności

Kolejnym sprawdzianem w kolekcji jest praca z zakresu równań i nierówności dla klasy pierwszej gimnazjum. Sprawdzian jest bardzo ekonomiczny - na jednej stronie A4 mieszczą się dwie równorzędne grupy: A i B. Praca nie jest zbyt łatwa, ale może sobie z nią poradzić każdy uczeń gimnazjum.

Polecam to przetestowania. Sprawdzian dostępny tutaj.

18 lis 2009

Sprawdzian - figury geometryczne

Tym razem proponuję sprawdzian przeznaczony dla pierwszej klasy gimnazjum. Podsumowuje on w pięciu zadaniach wiadomości z zakresu figur geometrycznych: prostych, odcinków, kątów i wielokątów. Sprawdzian ten zawiera dwie równorzędne grupy A i B. Można go także przeprowadzić w piątej lub szóstej klasie szkoły podstawowej.

Plik dostępny tutaj.

17 lis 2009

Sprawdzian - wyrażenia algebraiczne w gimnazjum

Przedstawiam kolejny sprawdzian. Tym razem jest to praca z zakresu wyrażeń algebraicznych (m.in. wzory skróconego mnożenia, równania, nierówności). Sprawdzian nie jest zbyt łatwy, lecz można go wykonać w pół godziny.

Dokument podzielony jest na dwie równorzędne grupy. Do pobrania tutaj.